守護:
組隊型
特點高防,高異常抗性,高血量
攻擊偏低(常規論劍盾,常用大劍的請玩劍星)
PVP能力略差(無力的控制技,留不住逃跑的敵人)
理想搭檔:PVE為治療系(奶媽二奶),PVP為控制系(精靈魔道弓星),炮灰搭檔為同胞星(守護與劍星)
操作難度:偏低
烙印需求:高
裝備需求:高
守護星,亦為保護的意思,PVE時,守護的作用是劍星不可比擬的,當然,在奶媽意識過差的時候,完美的守護星往往會倒下的很快。
劍星
半組隊型
特點:1:高血量,高防禦,高抗性(副T劍)
2:高血量,高抗性(輸出雙持劍)
PVP能力:突擊,抓腳,空束,擊倒
PVP優勢:致命攻擊弓星,致命套護法,
PVP劣勢:血精靈,半血魔道,
操作難度:中
烙印需求:高
理想搭檔:PVE為治療系(大奶二奶),PVP為炮灰系(守護),偷襲系(殺星),牽制系(弓星)
裝備需求:高
劍星要在PVP的時候擊殺一個敵對玩家,常規套路為偷襲,即抓腳連擊倒,再空束,還不死的話就該考慮是不是該突擊閃人了。
正常藥水消耗戰,與近戰為比血量比藥水,與治療系戰鬥看擊倒與打斷次數(RP),與魔道為比第一下睡眠變樹抵抗(RP),與弓戰鬥為看突擊與抓腳,與殺戰鬥為看突擊與均衡。
雙持劍星目前較主流,一般需大量RMB支持
魔道
別名玻璃炮台
特點:1.血低,防禦低,抗性低(增幅魔)
2.防禦低,抗性低(半血魔)
PVP能力:變樹,睡眠,束縛,5秒無敵,空束,時空扭曲(瞬閃),沉默
PVP優勢:劍星,守護
PVP劣勢:精靈,弓星,殺星
操作難度:較高
烙印需求:中
理想搭檔:PVE為同系(魔道),近戰系(劍星,守護星) PVP為偷襲系(殺星),控場系(精靈星),近戰系(守護星)
裝備需求:武器優先
魔道的戰鬥,一般喜歡打魔法系,與近戰肉搏系,作為一名強力火炮,他具有的是優秀的控制方法與強力的瞬間毀滅
藥水消耗戰:
劍星抓腳可以時空扭曲破解,變樹,延遲,空束四連,50%減吟唱,地獄火焰,與劍星打,技能不抵抗的前提,勝率較大(均衡劍可拖時間,突擊可提前瞬閃導致對方失去目標重新鎖定。)
守護同上,束縛後緊接睡眠(黃藥解束縛),阻斷+均衡勝率降為30%
精靈:比RP,看沉默+空束的成功率,一擊不成需立馬開溜。
弓:鐵甲之恩惠的CD存在可贏,否則勝率奇低。
殺:上級隱身無解,比RP,看暗襲是否卡住
奶媽:同劍,要求一套秒,否則死
護法:磨
精靈星
控場型
特點:防低,抗性低
PVP能力:三恐懼,沉默,禁物理技,束縛,墜落
PVP優勢:治癒,守護,劍星,魔道
PVP劣勢:弓星,殺星
操作難度:較高
烙印需求:高
PVP理想搭檔:弓星,殺星,治癒,精靈
PVE理想搭檔:小號隊伍
被精靈偷襲永遠是個噩夢。不管是組隊刷精英,還是單刷小怪,也許一個恐懼,就可以讓對手死亡。
消耗戰:
劍星:起手束縛,騙黃藥。接下來,肉體束縛,單恐起步,結束。
意外:擊倒+浮空,被秒殺。
守護:起手消狀態,大地減速+擊退,再同上。
意外:捕獲近身
弓星:騙完迴避後接瞬恐可擊殺對手,當然,提前被強襲破滅,那也就不用看結局了。
殺星:範圍侵蝕打出對方,接束縛,侵蝕,大地(順序不可錯亂),接瞬恐可贏,提前被暗襲浮空,被擊殺
魔道:沉默,燒盾,束縛,單恐
治癒:沉默+恐懼
意外:銜接失誤,奶媽回血
護法:同治癒
治癒星
輔助型
特點:血多,防高,抗性低,加血
PVP能力:失明,回血,束縛
PVP優勢:劍星
PVP劣勢:精靈,殺星
操作難度:
PVP,偏低
PVE,中
烙印需求:中
裝備需求:中
PVP理想搭檔:全職業
PVE理想搭檔:戰鬥系職業
治癒是隊伍維持戰鬥的核心,有了優秀的治癒星就相當於有了第二條生命,讓你戰鬥前線而不為自己的性命擔憂。
消耗戰:
魔道:加血,放氣息,等對方藍用光可取勝。
意外:變樹睡眠浮空秒殺
精靈:同魔道
意外:三恐秒殺
劍星:拼技能,劍星吃虧在紅藥CD
意外:打斷次數太多血跟不上而被擊殺
守護:建議看到就閃,打的太累人
意外:你閃人家不閃追著你
弓星:對放技能,沉默箭黃藥解
意外:秒殺
殺星:RP,殺星暗襲接浮空的瞬間給對手丟失明或者束縛,成功的話則殺星奇襲失效
意外:基本上一套暗襲就死了。
護法:同守護。
護法星
增幅型
特點:三真言,15%生命力提升
治癒比護法加的多體現在一次性回血量的話,則護法的持續回血勝於治癒
PVP能力:擊倒,持續回血,抗暈厥
PVP劣勢:弓星
作為一名增幅者,護法的戰鬥往往是在隊伍中體現的淋漓盡致,有一名護法,隊伍的整體作戰水平也會提高一個檔次。擁有較好的續戰能力。
消耗戰:
劍星,守護星:拼到對方紅藥跟不上。
魔道,精靈星:常用擊暈,擊倒,務必使對方紅比藍掉的快。
治癒:比藍比打斷。
弓星:沒辦法,開急速真言追,事實上以對方來說,自己就是個精英怪。
殺星:拼物理技,拼總血量
殺星
刺殺型
特點:攻速快,移動速度高,抗性低
PVP能力:上級隱身,擊暈,浮空,迴旋,中毒,背後輸出強
操作難度:較高
裝備需求:高
烙印需求:高
PVP理想搭檔:治癒星,弓星,殺星
PVE理想搭檔:護法,治癒
一個意識好的殺星,一個操作好的殺星,一個裝備好的殺星,我們可以叫他為殺戮機器。
PVP優勢:精靈星,魔道星,治癒星,
PVP劣勢:守護星
作為一名暗夜中的殺戮者,他可以輕鬆的觀察敵人,而敵人卻永遠不知道他在哪裡,當他出現時,就是敵人的末日,當敵人挺過了他的擊打,想要還手的時候,他已然再次消失。
消耗戰:
守護星:一般是個打不死的存在,也許是我遇到的守護裝備太好,總之是能避就避
劍星:磨完他的均衡就一套暗襲。
魔道:奇襲後接暗襲一套
精靈:起手暗襲,否則自己死。註:有的殺喜歡隱到別人身邊,然後殺意最大化什麼的再出招,這招打有的精靈管用,但是如果遇到有替代的精靈,則悲劇。
弓星:想辦法拉到20米距離內,記住不要踩到弓的陷阱。暗襲除非你有信心一招秒否則留著等弓的退步斬。
治癒:上攻速後隱身,到身邊奇襲+暗襲。
意外:被失明
護法:一切成敗就看空束是否秒殺。
弓星
操作難度:PVP:較高
PVE:中
裝備需求:孔多優先
烙印需求:中
PVP理想搭檔:殺星,弓星
PVE理想搭檔:魔道
弓星特殊的天賦可以讓他穿行於艱難險阻的精英區,而他特有的能力使他引以為傲的弓箭常常開出絢麗的死亡之花。
PVP優勢:精靈,魔道,護法
PVP劣勢:劍星
作為一個身手敏捷的弓箭手,弓星放棄了防禦,放棄了血量,為了最好的擊殺,選擇了力量。
消耗戰:
守護星:活脫脫的精英怪。。保持距離,被捕獲則退步斬。
劍星:為何說是劣勢,因為一旦近身,除了血裝弓星,就被秒殺了。這樣,當然,你打前可以放膠水陷阱。。。對於一個開了均衡的劍來說,弓的勝率可能會保持50%以下。(野外遭遇戰中,突擊中飛刀連+空束,也許你陷阱剛放下去就已經掛了)
魔道:沉默箭,趁他吃黃藥,狙擊連破盾,強襲破滅,結束
精靈:開迴避後沉默,強襲破滅,務必一套死。(針對7000血精靈)
殺星:開迴避後放陷阱,換近戰武器,然後就等他出來,退步後換弓放牽制類技能,成功則WIN。保持在20M以上,當然,防狼頻道告訴你他隱身了才有用,茫然的情況下被偷襲下場也不必說。
治癒:弓的輸出夠高,奶媽就只能靠瞬回加血,當然,如果你被失明了,那將會很費時間。
護法:保持距離,風之活力,跳射很嫻熟的話不費勁,當然,老是被打暈,打倒,自己也會有危險的。
最後說說魔族遠程1-50速成全攻略
魔道速度最快以魔道來說吧:
1級出生,刷1級小怪到2級,跑村子,花錢買了3級的技能書就出門(有錢的話9級的都買了)。
2級刷4級的海鳥刷到4級(期間暴的信封等回城做)(期間會暴4級魔法書)
4級往內,刷5級的繆塔(血奇低2套秒)
刷繆塔到6級,回村子飛三岔路,往地圖右上,打8級亡靈到9級(期間打大亡靈暴8級法書與8級上衣)
重生後到10級,選珠子(8級法書別丟)
1-10期間不眠不休最快2小時,慢的3小時(使命沒做)
10級去阿蓋要塞,刷12的狼到12級,再去刷14的革命團(暴面具)(5小時內搞定)
14級買本14的法書,上血增幅,買好技能,飛到貿易團,開始卡黑腳。
黑腳卡點在進去後不久的第一個治療師下面的那個坡上,卡住後精英會在坡上坡下跑。站位不好會被近戰打到,所以要多試試。(找不到的話可以看治療師坡下面有個單獨的近戰精英。)
黑腳14卡的話還是有抵抗,記得用侵蝕否則怪回去了別哭。。。
14升15大概只要打6只怪。然後是8只,再10只,往上疊
升到21,買本黑腳族長法書,開始換莫爾海姆,卡紐特小異形,卡點在火山進去,有個圓形拱門,在門一側有個小坡,不知道的可以拿普通2星小怪試。卡住後怪是不動的,這裡卡到26級
卡到26級,換冰腳卡怪。期間的魔法命中一定要跟上,否則抵抗太多看著也累,冰腳的卡點在老虎堆(有個飼養師在大路巡邏)在一側,樹有跟刺突出,在那裡面的坡上,靠刺不下滑,卡住後要跳才出的來,所以很好試。當然,先拿老虎練習一下是好的。
冰腳要卡很久,卡到31,31-34這期間去OBS刷刷龍吧,3級也不難練的,如果偷襲的多,可以回來刷刷小怪,實在嫌慢的,可以組隊刷30的冰腳(30的冰腳我還沒進去開發。。不知道卡點在哪。據說有,有的話可以卡到34)
34卡毛怪,在後門口有2個怪守橋,不進去,在一邊有個小坡,又能卡住了。(毛怪的擊倒+一擊是特色,當心被秒殺。實驗的時候最好穿血裝。)
毛怪卡到40開始卡龍。這些不用說了網上有卡點。
最後大家問為什麼都是卡怪。。。。我相信大家都知道卡怪是最快的練級方法。當然這樣公開可能會導致以後練級組不到遠程。。。甚至奶媽都可以卡。所以我建議大家沒事的時候還是多組組隊的好。除非近戰都是外掛星的時候再說吧。 |